鹅厂今年的财报有所回暖,主要贡献靠的是DNF和LOL等端游以及国际市场,而《合金弹头:觉醒》等新作则表现又不行,这让《元梦之星》成了鹅厂缓解营收压力的新主打,更是直接拿出14亿宣发费用“保送”。
正是因为鹅厂今年新游表现不佳,14亿宣发的操作也就在情理之中了。不得不说,鹅厂的这番重度投入,直接让整个互联网哪里都是《元梦之星》的广告,几乎各个平台都被霸屏了。年轻人常用的APP更是成为宣发重点,开屏即广告。
QQ是年轻人聚集的重地,更是被《元梦之星》搞了一波自动预约下载一条龙,大家一片哀嚎。并且网络主播与各个大V也齐齐上阵,张大仙的抖音首秀点赞都超过12亿,这波可以说是王者荣耀带来的流量。这么强劲的宣发,王者都没有享受过,再加上各种开服活动和首充优惠,感觉破亿不再话下。
上线3天,《元梦之星》的iOS预估流水仅有2000多万,这与宣发投入明显不成正比。更令玩家惊讶的是,游戏口碑也雪崩方式下滑。《元梦之星》最大的问题是游戏中各种bug和外挂,并且这种出现的频率还非常高,遭遇开挂飞天的神仙早已不是什么平常事儿。
《元梦之星》优化也不到位,频繁卡顿、手机发烫、手感拉胯等等问题频发,大冬天的手机都这么烫,如果到了夏天岂不是要煎鸡蛋,这无疑大大降低了游戏体验,官方忽略游戏运营本身,只是想通过营销号和广告支撑的想法,显然有点太过想当然。
《元梦之星》游戏质量本身问题不断,又对运营不太重视,如果光靠简单的14亿宣发,《元梦之星》的将来很容易想象得到!